论为什么我喜欢玩重装召唤师

我们对比一下战士和召唤师毕业套的攻击方面加成

战士
近战暴击率+26
近战伤害+29
近战速度+19
1.26*1.29*1.19=1.934226

召唤师

召唤伤害+66
1.66

因为没有加召唤格子的词条,因此召唤物个数的加成暂时忽略
理想情况下的加成:
战士:2幸运+1险恶+4暴力
34暴击率
33伤害
35攻击速度
1.34*1.33*1.35=2.40597
2.40597/1.934226=1.243892906
可以看到敲攻击词条对无饰品战士的加成有25%左右
召唤师所有加伤词条中基本只吃险恶(暴力对召唤师加成太少了,不能切鞭之后鞭师玩法也基本绝迹了)
1.66+0.28=1.94
1.94/1.66=1.168674699
而召唤师全敲险恶的加成只有16%(恼)
更何况召唤师的饰品(死灵卷轴,甲虫莎草纸)会提供比较高的召唤伤害加成,险恶的作用就进一步被稀释了
那我们召唤师该如何是好😭
敲护佑啊🤓
众所又周知,防御这玩意是越加越鲜美的,假设有一个玩意伤害能打150,那只要把防御叠到50,就可以吃1.5倍数量的伤害,叠到100能吃三倍,叠到125能吃六倍,越叠变强所需的防御力反而越少
那我都敲护佑了不得叠叠防御🤓
事先声明我是坐骑玩家,以下关于翅膀的搭配是我的主观臆想,如有错误还望指出
如果召唤师只选择带两纸一项链作为增伤饰品的话,不同流派所多出来的饰品格子有:
无限飞坐骑:4个
疾旋鼬坐骑或者狼坐骑:3个,因为要带气球束
翅膀+滑轮鞋:1个,因为要带翱翔之证、翅膀、冲刺饰品
如此一看,翅膀和肉装不可兼得啊……所以重装召唤师只能抛弃翅膀了吗(悲)
叠肉的话当然是经典五件套,英雄盾,冰龟盾,狂战手套,血肉指虎,蠕虫围巾
可以根据个人喜欢进行取舍
这时候有一个经典问题:都叠肉了为什么不干脆玩战士?
因为召唤师不战斗时是最舒服的职业
召唤师的小弟可以在召唤师钓鱼,探图,挖矿的时候帮忙处理小怪,其他职业则需要腾出手来使用武器进行清理,伤心喵😭
而且小弟还能穿墙打人,刷东西安全的很
在各种入侵事件里,哨兵塔更是强大的帮手,定点输出的缺点换来的是普遍优秀的数值
换句话说,如果有一群小弟能在任何情况下都帮你拦截,处理掉各种危险,那为什么还要自己动手呢?
在此基础上再叠肉,召唤师在日常活动中基本可以无视敌怪进行活动
综上所述,我觉得重装召唤师绝对是值得新手尝试的职业(当然散人依旧是最牛逼的),且召唤师在1.4.5更新之后流程顺畅了多,再也不用开局等半个小时的阿比盖尔了
还有一件事,其实召唤师的流程对比其他职业是很简短的
比如说肉后新三矿时期,召唤师在正常情况下只需要做一个砧合成蜘蛛套就完全够用,甚至常规玩法没有做精金熔炉的必要
花后时期,召唤师买个提基套装就宣告毕业了,非常的顺畅
虽然我还是更推荐搞一下英灵骑士胸甲

📌

置顶

📌

撤置顶

💎

精华

💎

撤精华

✒️

编辑

⛔️

删除