NPC满好感攻略

NPC在自己喜欢的环境和喜欢的人邻居时会降低物品价格,还会出售专属环境的晶塔
当 NPC 住在他们喜爱或喜欢的生物群落中时,快乐度增加 12% 或 6%,而处于讨厌或不喜欢的生物群落则减少。
当 NPC 的房屋和另一位他们喜欢,喜爱,不喜或讨厌的 NPC 相邻时,快乐度也会类似地增加或减少。
“相邻”指两位 NPC 房屋内的旗帜相距不超过 25 格,符合此条件的 NPC 互为邻居
如果有 NPC 的邻居超过一位,不管邻居与其关系如何,他将因“过度拥挤”而减少快乐度。每一位多出的邻居会使快乐度减少 5%。
相反的,如果 25 格内只有一位其他 NPC / 邻居,并且在 120 格内只有小于等于三位其他 NPC(不算邻居),该NPC会因“独处”而快乐度增加 5%。
环境一:森林
非邻居:高尔夫球手
邻居:动物学家+商人
环境二:沙漠
非邻居:染料商人
邻居:蒸汽朋克人+机器侠
环境三: 雪地
非邻居:税收官
邻居:机械师+哥布林工匠
环境四:地下
非邻居:服装商
邻居:酒馆老板+爆破专家
环境五:丛林
非邻居:油漆工
邻居:树妖+巫医
环境六:海洋
非邻居:发型师
邻居:渔夫+海盗
环境七:神圣之地
邻居:护士+军火商 巫师+派对女孩
环境八:蘑菇地
邻居:向导+松露人​
特殊:
1、公主:公主的独特之处在于她没有任何生物群落或邻居偏好。她喜爱的是附近住着最多三个 NPC,并且所有 NPC 在附近时都喜欢她。
她也讨厌孤独,如果在 25 个范围内没有至少 2 个其他 NPC 或者 25 到 120 格范围内没有另外 2 个 NPC,那么她的不快乐程度就会达到最高值 150%。
2、在完成怪物图鉴的 100% 后动物学家会出售万能晶塔,它可以放置在任何地方,在任何生物群落中使用。与其它晶塔不同,它无需附近有 NPC 就能生效,一个世界中只能放置一个万能晶塔。
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