关于颜色代码
转自泰拉瑞亚wiki
颜色
为了改变文本颜色,可使用标签[c/XXXXXX:],将文本放在冒号后面,并用任何十六进制颜色代码代替“XXXXXX”。
示例:输入 [c/34C9EB:这段文本是蓝色的。]将会输出“这段文本是蓝色的。”
可以使用https://www.color-hex.com/来为广播盒选择一个十六进制颜色。
展示了大部分输出的颜色,以及一个渐变的示例。
以下是游戏中使用的颜色的不完全列表:
[c/FFFFFF:]将会输出白色,玩家在聊天输入内容时显示的颜色。
在广播盒内输入 [c/FFFFFF:<玩家的名字> ],输出的文本与玩家真正输入的内容相比能达到以假乱真的程度。
[c/32FF82:]将会输出当一些事件开始时显示的颜色 - “血月正在升起…”;“月亮末日慢慢逼近…”
[c/AF4BFF:]将会输出当入侵开始或Boss被召唤和打败时显示的颜色 - “骷髅王已苏醒!”
[c/E11919:]将会输出当玩家死亡时显示的颜色 - “<玩家的名字>被杀死了”
注意这个颜色和 NPC 或城镇宠物死亡时显示的颜色不同。
[c/FF1919:]将会输出当 NPC 或者城镇宠物死亡时显示的颜色 - “<NPC的类型><NPC的名字>被杀死了…”
注意这个颜色和玩家死亡时显示的颜色不同。
[c/327DFF:]将会输出当 NPC 或者城镇宠物到达时显示的颜色 - “<NPC的类型><NPC的名字>已到达!”
[c/FFF014:]将会输出一些普通的状态讯息对应的颜色,比如“已设置重生点!”“离晶塔不够近,无法使用晶塔网络传送。”
[c/FF00A0:]将会输出当 NPC 举办派对时显示的颜色 - “好像<NPC的名字>正在举办派对”
可以通过将许多[c/XXXXXX:]紧凑排布在一起来实现颜色变换/渐变。
示例:输入[c/FF0000:由][c/FF002D:红][c/FF004D:色][c/FF006E:渐][c/F00093:变][c/D000B9:至][c/9B00DE:蓝][c/0000FF:色]将会输出 “由红色渐变至蓝色”
可以使用https://www.color-hex.com/来获得渐变的十六进制编码。
转自https://terraria.fandom.com/zh/wiki/%E5%B9%BF%E6%92%AD%E7%9B%92
(想加GIF但不知道怎么转文件)
[c/FFFFFF:]将会输出白色,玩家在聊天输入内容时显示的颜色。
在广播盒内输入 [c/FFFFFF:<玩家的名字> ],输出的文本与玩家真正输入的内容相比能达到以假乱真的程度。
[c/32FF82:]将会输出当一些事件开始时显示的颜色 - “血月正在升起…”;“月亮末日慢慢逼近…”
[c/AF4BFF:]将会输出当入侵开始或Boss被召唤和打败时显示的颜色 - “骷髅王已苏醒!”
[c/E11919:]将会输出当玩家死亡时显示的颜色 - “<玩家的名字>被杀死了”
注意这个颜色和 NPC 或城镇宠物死亡时显示的颜色不同。
[c/FF1919:]将会输出当 NPC 或者城镇宠物死亡时显示的颜色 - “<NPC的类型><NPC的名字>被杀死了…”
注意这个颜色和玩家死亡时显示的颜色不同。
[c/327DFF:]将会输出当 NPC 或者城镇宠物到达时显示的颜色 - “<NPC的类型><NPC的名字>已到达!”
[c/FFF014:]将会输出一些普通的状态讯息对应的颜色,比如“已设置重生点!”“离晶塔不够近,无法使用晶塔网络传送。”
[c/FF00A0:]将会输出当 NPC 举办派对时显示的颜色 - “好像<NPC的名字>正在举办派对”
可以通过将许多[c/XXXXXX:]紧凑排布在一起来实现颜色变换/渐变。
示例:输入[c/FF0000:由][c/FF002D:红][c/FF004D:色][c/FF006E:渐][c/F00093:变][c/D000B9:至][c/9B00DE:蓝][c/0000FF:色]将会输出 “由红色渐变至蓝色”
可以使用https://www.color-hex.com/来获得渐变的十六进制编码。
转自https://terraria.fandom.com/zh/wiki/%E5%B9%BF%E6%92%AD%E7%9B%92
(想加GIF但不知道怎么转文件)
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