时间机制
晚上你应该呆在家里。黑夜在外面转悠非常危险。 —— 向导
太阳,重定向到此处。 关于时装面具,参看太阳面具。
对于月亮的周期,参见月相。
泰拉瑞亚世界的日夜更替指的是太阳和月亮的升起与落下,及其影响世界的方式。
白天开始于上午 4:30,而夜晚开始于下午 7:30。
在一些地表生物群落中,白天和夜晚各有相应的主题音乐。
一些地表敌怪只在夜晚生成。
一些 NPC 会在夜晚出售独特的物品,比如军火商,他会在夜晚出售非法枪械部件。
注意,泰拉瑞亚中太阳从地图左边升起,虽然游戏里将左边称为“西”(右/东同样)。例如,在哥布林军队、雪人军团、或海盗入侵开始接近时
时间
日出/黎明/月亮落下
上午 4:30
日落/黄昏/月亮升起
下午 7:30
所有新创建的世界都开始于上午 8:15。
游戏中的一分钟相当于现实中的一秒,意味着游戏中的一小时相当于现实中的一分钟。泰拉瑞亚中的白天因此相当于现实中的 15 分钟,而夜晚相当于现实中的 9 分钟。
游戏内时间可以显示如下:
任何放置的落地大摆钟将为钟周围水平约 80 格、垂直约 50 格范围内的所有玩家显示当前的小时数。对它使用打开/激活键/点击可以在状态讯息中显示确切时间。
在 电脑版、 主机版、  前代主机版、和 移动版中,在玩家的物品栏中如有金表/铂金表、全球定位系统、个人数字助手、或手机会显示确切的时间(钨表/银表和锡表/铜表则会将时间分别显示到最接近的游戏半小时或整小时)。
时间染发剂根据时间来对人物的头发着色,提供了粗略的估计。
使用附魔日晷,时间可以加速到当前周期的结束处(即,跳到上午 4:30),每七天可以使用一次。
在床上睡觉可以使时间加速流逝 大约1秒(现实)流逝 5分钟(游戏时间)
敌怪
在地表层,夜晚会生成独特的敌怪。夜行性敌怪会在白天开始时跑走或飞走。
另外,克苏鲁之眼、骷髅王、双子魔眼、毁灭者、机械骷髅王和奥库瑞姆 只能在夜晚召唤。与此相反,史莱姆王只会在白天随机生成,不过可以在任何时间用史莱姆王冠召唤它。
花絮(小彩蛋)
 在标题屏幕上,太阳和月亮可以被拖着四处移动。
在为泰拉瑞亚发布正式的服务器软件之前,那时候还需要打开第二个泰拉瑞亚窗口来托管服务器,拖动太阳或月亮将直接改变服务器内的时间。
当太阳或者月亮被拖放到不恰当的位置时,当世界加载后,太阳会缓慢地朝恰当的位置移动,而不是直接跳到那个位置。但是,如果标题屏幕上出现的是月亮而非太阳,或反之,则太阳/月亮会立即跳到正常的位置。
戴着墨镜时,太阳也会一样戴上。取下墨镜也会使其恢复原样。这没有实际功能。
在内部,时间计数器会每嘀嗒[1]增加 1,且在黎明和黄昏时都会重置为零。在白天,计数器可以上到 54000,而在夜间则只能上到 32400。
尽管太阳和月亮总是处于天空的相对两侧,但依然有月相(即使月亮不可见也可能是新月)。
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