泰拉瑞亚NPC彩蛋整理(三)

动物学家镇楼 爆破专家 1.炸药这东西,尽管名字和制作配方看着很符合,但它并不满足爆破专家搬进来的要求。 2.爆破专家的外形似乎是基于很多游戏、电影、文学作品中的矮人(dwarf)的。他明显比其他 NPC 要矮,并且有大胡子。此外,他的挖矿头盔、灯笼、和他出售爆炸物的事实都符合矮人喜爱地下环境的说法。他的派对专属话语、下雨时的话语之一、在洞穴中的快乐度话语、和其怪物图鉴条目都进一步证明了这一点。他的多个名字也引用了小说中的矮人角色。 3. 爆破专家在预发布版中曾经用的是现在军火商的外观。 4.他在一句话语中将 ebonstone(黑檀石)叫做“ebonrock(黑檀岩)”。 5.爆破专家和军火商之间似乎存在竞争,从爆破专家和军火商的对话中可以看出,他们互相遮遮掩掩,例如“别和<军火商的名字>浪费时间了。我这边有你要的一切。” 树妖 1.树妖是希腊神话中的自然精灵,一般描绘成美丽的年轻女子。恰如其分地,树妖的许多名字是从古典文学(例如:Caelia、Elysia、Fae、Titania)或女性名人中得到的灵感。 2.这可能是军火商在其一条话语中似乎在与她调情的原因,但她在自己的一句话语中表示,她希望军火商停止纠缠她。在同一句话语中,她透露她已有 500 岁。 3.她的话语中将松露人称为“fun guy(好人)”,这是利用了同音词 "Fungi(真菌)"。 4.树妖有一句关于玩家安全的话说到“泰拉瑞亚需要你”而不是“<世界的名称>需要你”。和其他话语相比这是个怪异之处。 5.根据官方游戏传说,有一个远古树妖种族曾与克苏鲁进行过一场大战。由于无法打败这个坏蛋,他们设法挖出了它的眼睛、脊椎和大块大脑从而让它瘫痪。所有树妖都被杀死了,只有一个存活了下来,幸存者(就是游戏中碰到的这个 NPC)依然隐藏了一段时间。 6.尽管如此,和所有 NPC 一样,如果她被杀死且又满足生成条件,那么她就会重生。Re-Logic 的美工 Jimmarn 推测她可能是会转世重生的。 7.向导的小贴士“You should prove yourself by defeating a strong monster. That will get the attention of a dryad.(你需要打败一只强大的怪物来证明自己。这样才能吸引树妖的注意。)”可能是暗示依然有多个隐藏的树妖,但也可能不是。 8.根据 Redigit 的说法,树妖“实际上啥都没穿”,“藤蔓是她身体的一部分”。 酒馆老板 1.每一对盔甲套装(基础的和进阶的)强化某一种哨兵类型及一种玩法种类。他们还全部能提高仆从伤害和玩家在不动用埃特尼亚魔力能使用的哨兵的数量。 2.酒馆老板是个来自于《地牢守护者2(Dungeon Defenders 2,缩写为DD2)》的人物。他的很多话语也引用了此游戏。 3.他的话“这可比成天擦桌子强多了。”引用了在《地牢守护者 2》中玩家没和他交谈时他就只会擦桌子的事实。 4.他的话“月亮领主,你指的难道不是深渊领主吗?”指的是《地牢守护者 2》中的 Abyss Lord(深渊领主)和月亮领主共用的类克苏鲁外观。 5.他有两句话:“<树妖的名字>似乎很不错。我应该带她回来。”和“有人看见树妖去哪儿了吗?”引用了树妖同样出现在《地牢守护者2》中的事实。 6.拿着麦芽酒靠近酒馆老板并站在他身边会让他也拿起自己的麦芽酒杯。 7.当他拿着麦芽酒时,玩家继续拿着麦芽酒向他走就能和他干杯,玻璃杯相碰时会制造出一个细微的微粒飞溅的效果。这个效果纯粹是为了好看,没有任何实际功效。 8.在 1.4.0.1 之前,酒馆老板并没有特别的派对话语。但源代码中有一条从不会显示的“I really need some birthday text, Yorai!”(我真的需要一些生日信息,Yorail!作为占位内容(提到了泰拉瑞亚的开发者之一 Yoraiz0r)。 9.石巨人被打败后他会出售 40 个物品,与高尔夫球手(高尔夫得分为 2000 或更高,在足够快乐时)并列为出售物品最多的 NPC。 10.虽然他的商店在石巨人被打败后就装满了物品,但依然可以卖东西给他。不过,此时卖掉的任何东西都无法“买回”。出售贵重物品时要小心。 11.他关于向导具有黑暗天性的评论指的是他是血肉墙的来源,是召唤它的关键。 12.在早些版本中,昏迷男子可能会在水上生成。 军火商 1.信号枪及照明弹不会使军火商生成。 2.他似乎对护士和树妖都有好感。这可以从他关于与护士约会的话和树妖关于他对其调情的话之中看出。他还挑逗机械师,根据她的话语中提到的“压力板”。但是他似乎对护士更有兴趣。 3.他在万圣节出售的是护士的衣服而非自己的,这进一步证明了他对护士的兴趣。(虽然技术层面上,护士没有商店界面所以没法出售任何东西)。 4.军火商和向导似乎经常用表情来吵架,暗示他们相处不和睦。他关于向导巫毒娃娃的话语进一步佐证了这一点。但是,向导并不会对其快乐产生影响。 5.关于向导巫毒娃娃的言语在向导死后也依然会出现,但是其中的名字每次都会随机出现新的。 哥布林工匠 1.哥布林工匠重铸的成本默认状态下是物品价值的1/3,这会受到快乐度和优惠卡的影响。 2.他是唯一一个耳朵短但尖的哥布林。 3.他的一些话可以证明,哥布林工匠暗恋着机械师,同时,根据她的一些话,她也暗恋着他。 4.他反感服装商也可能指向这条,就像机械师也讨厌他一样。 5.话语“是的,黄金比铁坚硬。如今的人类都在学些什么玩意?”参考了在泰拉瑞亚中金要比铁更坚固的情况,但现实中是铁更坚固。 6.不像其他哥布林,哥布林工匠 死亡时并不会掉落他的武器(尖球)。很讽刺的是,他还是唯一用尖球作为武器的哥布林。 巫医 1.“巫医(witch doctor)”是个殖民主义词汇,指代的是非洲萨满和各种部落传统中所谓的“智者”,大致上和美洲原住民的“medicine man(译注:这个词在中文中一般也被译为“巫医”)”所处角色相同。 2.话语“我是啥医?我是巫医。(Which doctor am I? The Witch Doctor am I.)” 利用了同音词“which/witch”。两个句子听起来几乎是一样的但意思截然不同。 3.巫医是个丛林蜥蜴,可以看到他的绿皮肤和尾巴。他在派对时的话,“我想看看你们是怎么庆祝的”尤其证明了这点。Leinfors 在泰拉瑞亚论坛上确认了这事。在他的怪物图鉴条目中也提到了这一点。另一个指出这一点的因素是他在公主附近时的快乐话语:“(公主的名字)对我的人很好。我非常感谢。 4.与骷髅商人不同,骷髅商人和骷髅之间互相不会攻击,但丛林蜥蜴却依然会攻击巫医(反之亦然)。 5.巫医所持的法杖看起来像是矮人法杖,但它实际上是“Dream catcher(捕梦网)”,这是个在棍子顶端的木圈,上面有着蜘蛛网般的绳子,并且其上挂着羽毛。这东西起源于美洲原住民部落。 ——————奇妙的分割线—————— 555建筑太难了