旗帜

1.旗帜(比较复杂,有几个大分类)(我要疯了……看小标题就能知道复杂性) 敌怪旗 敌怪旗是能够放置于物块下侧的功能性家具物品。大多数敌怪和少量小动物会掉落它们。 在  电脑版、  主机版、  移动版、  任天堂Switch版、和  tModLoader支持版本中,放置状态下的敌怪旗能为站在以旗帜为中心的 175 格 × 125 格[1]( 电脑版)/ 100 格 × 84 格(除电脑版)的矩形区域内的所有玩家提供增益。 此增益使玩家所有伤害方式对相应敌怪造成的伤害 +50%/+100% 同时从敌怪的攻击承受的伤害 −25%/−50%。 多个同种旗帜不会带来增益叠加。 但附近如果有多个不同种旗帜则会全部生效,并整合为单一的增益图标。 在  电脑版、  主机版、  移动版、  任天堂Switch版、和  tModLoader支持版本中,在每个特定世界中,每杀死 50 个敌人敌怪旗就会自动出现于玩家的物品栏中。 如果玩家的物品栏已满,旗帜就会改为掉到玩家所在位置的地面上。 另外,还会显示一条状态讯息,内容为:“<玩家名字>打败了第 n 个<敌怪名称>!”,其中 n 为相应的 50 的倍数。 在  前代主机版和任天堂 版中,敌怪旗有 1/200 (0.5%) 几率由相应敌怪掉落。 撒旦军队中的敌人所掉落的旗帜是纯装饰性的,并不提供增益。 获取此事件中的相关旗帜所需的击杀数根据相应敌怪的频率而定:常见的敌怪则需要更高的击杀数。 一共有 300 种敌怪旗:122 种困难模式之前的、171 种困难模式的、以及 7 种无法获取的。 除了这些,117 种属于事件敌怪(28 种困难模式之前的和 89 种困难模式的)和 12 种属于  前代主机版和 独有的敌怪种类(7 种困难模式之前的和 5 种困难模式的)。 1.110 史莱姆 史莱姆旗大同小异,只是颜色关系,Wiki未显示的自己脑补颜色 1.12环境 (各个环境特产旗帜(和平小动物也有)) 1.121 地表 1.122 洞穴 1.123 三种地下特殊洞穴 1.124 蘑菇生物群落 1.125 雪原生物群落/丛林生物群落 1.126 沙漠生物群落/地狱(不塞一个里面,整个1.12不够用) 1.127 地牢 1.128(邪恶生物群落/神圣生物群落) 1.129 陨石生物群落(什么鬼……就一个)   1.13事件   1.131 雨/暴雪/大风/血月 1.132 哥布林/沙尘暴/ 万圣节 1.133海盗/日食/雪人军团/南瓜月 1.134霜月/火星暴乱 1.135月亮事件 1.136 撒旦军团(远古军团) 1.14 前代主机/任天堂 1.15 无法获取 1.16 计算 由于旗帜影响的是基础伤害而非考虑防御后的计算[2],10 点最终伤害不只是会变成 15 或者 20 伤害,还可能会有很大差异。 这也适用于其他玩家和武器伤害修饰语,但不适用于玩家伤害减免。 旗帜的价值随着基础伤害和伤害减免的数值和接近程度提高而提高,数值越低、差距越大,则效果就越接近原始数值。   举个专家模式的例子,武器伤害 50、敌怪防御 80(40 伤害减免): 实际造成 50×2−40 = 60 伤害而非 (50−40)×2 = 20 伤害。 对于普通模式,相同的数值: 实际造成 50×1.5−40 = 35 伤害而非 15 伤害。   对玩家造成的伤害的例子,专家模式、100 伤害、玩家防御 80(60 伤害减免): 100×0.5−60 = −10 伤害(1 伤害)而非 (100−60)×0.5 = 20 伤害。   在普通模式中,敌怪基础伤害通常减半,玩家防御 80(40 伤害减免): 50×0.75−40 = −2.5 伤害(1 伤害)而非 (50−40)×0.75 = 7.5 伤害。   高伤害的例子,虚构的,因为没有近战攻击像海盗船长的炮弹一样猛烈: 400 伤害、钛金盔甲 49 防御(36.75 伤害减免)。原始伤害值为 363.25。 400×0.5−36.75 = 164(原始伤害的 45%)而非简单的 50% 伤害。 将玩家防御提升 24 达到 73(54.75 伤害减免)。原始伤害值为 345.25。 400×0.5−54.75 = 145.25(原是伤害的 42%)。   在专家模式中,效果很容易增长到一个人借助旗帜可以轻松地用一两下多重打击杀掉飞龙的程度,而之前用同样的武器则可能需要和它周旋一番(需要超过 10 次打击)。 1.17 其他 如果玩家在物品栏已满的时候得到旗帜,旗帜会掉在身旁。 Boss 没有旗帜,取而代之的是纪念章。但是纪念章不会给予任何增益 如果一个本来该掉落旗帜的敌怪被 NPC 完成击杀,那么由最后一个击中此敌怪的玩家得到旗帜。 增益的作用范围是基于玩家的视野中心位置来计算的,而非人物所在的位置。 这一点可以通过双筒望远镜和狙击镜来证明。 旗帜可以挂在处于楼梯或底部位置的平台(用锤敲击后)下。 对于如黄蜂这样的有射弹攻击的敌怪,伤害减免只适用于其近战攻击;玩家依然会受到射弹的全部伤害。 每个旗帜都能朝左或朝右放置,但所朝方向是根据其处于世界中哪一列图格上来决定的。 将旗帜向左或向右挪动一格放置就会改变其所朝方向。 宁芙旗的左半边是迷失女孩“NPC”,右半边则是怪物宁芙。 新娘、腐化宝箱怪、猩红宝箱怪、神圣宝箱怪、毒兔兔、毒金鱼、和毒企鹅没有旗帜。 挖掘怪和其困难模式之前的对应物巨型蠕虫共用一个旗帜以及击杀计数。 苔藓黄蜂和游荡眼球怪也是一样,和它们困难模式之前的对应物共用旗帜:黄蜂和恶魔眼。 痛苦亡魂没有旗帜。 类似地,蝇蛆僵尸也没有自己的旗帜;但是,僵尸旗确实会提供对其有效的增益。 装甲步兵旗和蛇发女妖旗是仅有的不呈现怪物图像的旗帜,而是类似于有金色希腊图案的深绿色旗帜,但装甲步兵旗和蛇发女妖旗上分别有头盔和蛇的图案。 兔兔、鸟、金鱼、和企鹅是仅有的四种有自己的旗帜的小动物。 尽管它们实际上根本不能伤到玩家,这四种旗帜依然会给出增强对上述小动物的伤害和防御的增益。     1.18 历史信息(反正应该没什么人看,我就偷懒了) 电脑版 电脑版 1.4.2:现在能提高对敌怪射弹的防护;之前,它们仅适用于接触伤害。 电脑版 1.4.0.4:修正了拜月教忠教徒旗没有研究值的 Bug。 电脑版 1.4.0.1:蓝邪教徒法师旗更名为拜月教忠教徒旗并将其变得可获得。 为新娘、苔藓黄蜂游荡眼球怪、毒兔兔、毒金鱼、毒企鹅、腐化宝箱怪、猩红宝箱怪、和神圣宝箱怪添加了旗帜。 为新敌怪添加了十三种新旗帜。 电脑版 1.3.5:更新了冰雪蝙蝠旗、熔岩蝙蝠旗、和巨型飞狐旗的外观。旧的外观分别是    、   、和    。 修正沙贼和花岗岩巨人与相应旗帜名称上的不一致。 电脑版 1.3.4:随撒旦军队事件加入了十个新旗帜。 电脑版 1.3.3:随着沙尘暴事件添加了六个新旗帜。 电脑版 1.3.1:修正不会得到千足蜈蚣旗的问题。 电脑版 1.3.0.5:将以下旗帜重命名(译注:此处维持使用英文原名以反映实际更改情况):Bat banner 重命名为 Cave Bat Banner、Jellyfish Banner 重命名为 Blue Jellyfish Banner、Pirate Banner 重命名为 Pirate Deckhand Banner、Tortoise Banner 重命名为 Giant Tortoise Banner、Martian Raygunner Banner 重命名为 Martian Ray Gunner Banner、Stardust Soldier Banner 重命名为 Stargazer Banner 、Solar Solenian Banner 重命名为 Selenian Banner、Nebula Soldier Banner 重命名为 Predictor Banner、Nebula Headcrab Banner 重命名为 Brain Suckler Banner、Nebula Beast Banner 重命名为 Evolution Beast Banner、Vortex Soldier Banner 重命名为 Vortexian Banner、以及 Vortex Rifleman Banner 重命名为 Storm Diver Banner。 电脑版 1.3.0.4:旗帜现在会给最后击中敌怪的玩家,而非距离最近的玩家。 骷髅法师旗(Skeleton Mage Banner)和蜘蛛旗(Spider Banner)已重新命名,以准确反映它们在战斗中提供的增益是针对哪种敌怪。(现在的名字是暗黑法师旗和爬墙蜘蛛旗。) 死前未被任何玩家击中的敌怪不再计入计数(即,死于熔岩池的敌怪不计)。 修正旗帜对近战打击(剑、连枷、斧头、镐,等等)不生效的问题 修正在多人模式中放置旗帜时某些旗帜会变成其他旗帜的问题。 修正了哥布林弓箭手以及大量变种 NPC 不掉落旗帜/不计入计数的问题。 电脑版 1.3.0.1:旗帜不再以 0.5% 几率掉落,而是改为每击杀 50 个同种敌怪即掉落一个。不需要捡旗帜,它会直接进入杀掉此敌怪的玩家物品栏中。(除非玩家的物品栏已满,在这种情况下旗帜会掉落到地板上。) 现在敌怪旗能让附近的玩家面对相应种类的敌怪时更强力。玩家的攻击与防御都提升了。 加入了大量新旗帜,包括熔岩蝙蝠旗、丛林蝙蝠旗、熔岩史莱姆旗,还有很多。 电脑版 1.2.0.3:引入了 87 个新旗帜,均由相应敌怪掉落。 主机版 主机版 1.02:加入了 10 个新旗帜,均由主机版/移动版独有的敌怪掉落。         1.2 装饰旗帜         旗帜是可以放置于物块下侧的装饰性家具物品。 其中许多天然放置在各种生物群落中。 还有四种制作出的旗帜(红旗、绿旗、蓝旗、黄旗)。 旗帜可以挂在物块下,也可以挂在处于最低位置的平台(用锤敲三下后的状态)下。 派系旗帜出现在地牢中。在世纪之花之后的世界中,派系旗帜会悬挂于与背景墙墙类型(砖墙、板墙、瓦墙)对应的特定地牢区域,二者均表明会在那生成什么类型的敌怪。更多信息参见地牢。 目前一共有 23 种装饰旗:4 种制作出的、6 种派系旗帜、3 种来自漂浮岛、6 种来自地狱、3 种来自金字塔、1 种由撒旦军队事件中的黑暗魔法师掉落。   1.21 自做的 1.22派系 这些旗帜放置于地牢中,其出现区域和由不同背景墙所标记的区域一致。 在它们的初始位置上,这些旗帜暗示了一旦世纪之花被打败后附近会生成什么困难模式地牢敌怪。 1.23漂浮岛 1.24 地狱 每个世界中只会有 3 种地狱旗。 1.25 金字塔 1.26掉落 1.27 其他 每个旗帜都能朝左或朝右放置,但所朝方向是根据其处于世界中哪一列图格上来决定的。 将旗帜向左或向右挪动一格放置就会改变其所朝方向。 四个可制作的旗帜对应多人模式中的团队颜色,粉团队例外,它是在四个旗帜之后引入的。 重力旗看起来和重力药水的增益图标类似。 战争桌旗是唯一一种大小为 2×3 而非 1×3 的旗帜。 电脑版 电脑版 1.3.4:引入“战争桌旗”。 电脑版 1.2:加入新的不可制作旗帜。 电脑版 1.0.6:引入。 主机版 主机版 1.02:加入新的不可制作旗帜。 主机正式版:引入。 移动版 移动版 1.2.6508:加入新的不可制作装饰旗。 移动正式版:引入。 任天堂 版 3DS正式版:引入到电脑版 1.2 为止的所有装饰旗 制作不易,点个赞吧(学坏)