关于生物AI这件事
这两天回家,家里人拒绝我出去玩,然后忽然发现酒馆好像没有关于生物AI的帖子,就跑去wiki找了AI但是wiki里将所有BOSS也算单个AI进行描述,总量大概是120+词条,我就删除了关于BOSS的AI词条(毕竟有BOSS专区,比这里描述详细多了),将部分完全不用的AI词条剔除,剩下的给看官老爷奉上。(常见有用的我会放在前面,不太常见的我会放在后面。如果有各位觉得有些也需要放上的话,我会往上放。)
无 AI 不移动。
例如:受缚哥布林
1·史莱姆 AI
朝一个方向跳跃,在斜坡上会滑下,在水中会漂浮,如果受到伤害或是在夜间则跟随玩家。另一方面,蚱蜢,会逃离附近的玩家。
2·恶魔眼 AI
飞行、跟随玩家,以弧形从墙上弹回。
恶魔眼,猪龙,饿鬼,游荡眼球怪
3·战士 AI
会行走、跳过洞、跟随玩家。它会首先尝试在垂直高度上与玩家对齐。如果没能接触到目标,会退后一点,然后再次尝试。它是泰拉瑞亚中最常见的 AI。
例如:各种 NPC
4·飞行 AI
飞行、看着玩家、跟随玩家。
例如,蜜蜂,蛾
5·蠕虫 AI
在地面(和/或空气)中挖掘、穿透物块、跟随玩家。松露虫则改为逃离玩家。
飞龙,世界吞噬怪,巨型蠕虫,血蛭,银河织妖,幻影龙,墓穴爬虫,松露虫,吞世怪,
6·被动 AI
半随机行走,跳过坑洞。
在 1.3 更新中,所有城镇 NPC 都能与玩家交谈,并会彼此交谈。每个城镇 NPC 在敌怪接近时都有不同的武器来进行防御。
7·法师 AI
对玩家施放魔法、保持静止、三次施法后传送,如果坠落也会传送。如果受到伤害会停止施法,然后如果放任不管就会传送。
例:暗黑法师,沙漠幽魂,魔教徒,火焰小鬼,哥布林巫士,死灵法师,褴褛邪教徒法师,符文巫师,蒂姆
8·法术 AI
直线向玩家移动,能穿透物块。由法师使用。
例:烈焰球,混沌球,耀斑,魔唾液,水球
10·诅咒骷髅头 AI
试图向着玩家或围绕玩家漂移,在接触到玩家后经常会保持在刚好够不着的距离。
例:诅咒骷髅头
植物 AI
朝玩家伸出一根藤蔓、看着玩家。如果未扎根于物块则直接死亡。
例:愤怒捕手
11·蝙蝠 AI
断断续续的飞向玩家。
例:大恶魔,蝙蝠,巫毒恶魔
12·史莱姆王 AI
朝玩家跳跃,受到伤害时释放蓝史莱姆。当无法接触玩家时传送至玩家处;在专家模式中受到伤害时释放尖刺史莱姆。
例:史莱姆王
13·游泳 AI
来回游动,当玩家在水中时会向玩家移动。金鱼、金金鱼和鳉鱼除外。
例:琵琶鱼
14·秃鹰 AI
站立不动,直到它受到伤害或玩家进入 AI 周边 5 格范围内。随后的行为与飞行 AI 类似。
例:乌鸦,秃鹰
15·水母 AI
来回漂动,玩家在水中时一下一下小喷发地向玩家移动。(喷发期间无敌)
例:水母,乌贼
16·蚁狮 AI
看着玩家,能爬上压在身上的物块,向附近的玩家射出落沙。
例:白化蚁狮,蚁狮
17·尖刺球 AI
在拴于枢轴上的链条一端做圆周摆动。
尖刺球
18·烈焰火轮 AI
顺着墙、地板、关闭的门移动。
烈焰火轮
19·悬停 AI
类似于战士 AI,但以漂浮于地面上替代跳跃。
例:滴滴怪
20·飞行武器 AI
不受重力与图格碰撞机制影响。旋转若干次,随后直接朝着玩家而来。任何伤害都会打断其攻击并迫使其再次旋转。
例:猩红斧,附魔剑
21生物群落宝箱怪 AI
玩家接近前处于被动状态。通过跳跃、快速猛冲、跳到空中并砸向玩家来攻击,忽略物块碰撞。在专家模式中,周期性地“关闭”同时变得免疫伤害且反弹射弹。
25
宝箱怪 AI
站立不动,直到玩家靠近或攻击,随后以不同高度飞跃向玩家。
26
独角兽 AI
在移动时慢慢加速、跳过障碍物。
例:愤怒翻滚怪,独角兽,狼
27·陆龟 AI
稍微爬行,随后向玩家飞跃。在水中的时候会无限地向着玩家飞跃。
巨型卷壳怪,陆龟(空对地导弹)
28·蜘蛛 AI
能够在背景墙上攀爬,并能穿过平台。仅用于在墙上攀爬时。当没有墙时,列出的这些敌怪无缝转变为使用战士 AI 的相应步行变体。
黑隐士
29·蹦蹦兽 AI
高高跳起并试图落在玩家身上。它们在半空中时能够扫射两侧。
嗒嗒牙齿炸弹,蹦蹦兽
30·飞鱼 AI
直冲玩家飞来。
蚁狮蜂
飞鱼
31·愤怒雨云怪 AI
试图停留在玩家正上方,并向下发射射弹。
愤怒雨云怪
32·孢子 AI
在跟随玩家的同时向下漂移,接触时摧毁。
真菌孢子
33·飞眼怪 AI
围绕一个实体、向玩家冲锋。
飞眼怪
34·地牢幽魂 AI
直冲玩家而来并获得冲力。发射出偏蓝色的粒子。
地牢幽魂
34·哀木 AI
朝着玩家移动、停下并直接向玩家发射射弹。
常绿尖叫怪
哀木
35·蝴蝶 AI
慢慢向任意方向飞行。
蝴蝶,七彩草蛉
36被动蠕虫 AI
顺着地面移动,短暂停留,然后继续移动。会避开墙,当碰到一面墙时会向另一个方向移动。
蚜虫,松露虫
37·蜗牛 AI
表现的类似于被动蠕虫 AI,但会爬上墙而非走开。
蜗牛
38·鸭 AI
在水面上游泳,在陆地上行走。当玩家在附近时会飞走,但只在游泳时飞走。飞行一会儿后会落地。
鸭
39·流星火怪 AI
穿过物块,冲向玩家。
流星火怪,火星飞船
40·骑士 AI
包括骑士和相应的坐骑,如果二者之一被摧毁另一个依然保持继续攻击。
火龙怪骑士,荷兰大炮,鳞甲怪枪手
41·火星飞碟 AI
在玩家周围飞行,向正下方发射死亡射线,仅当四个炮塔全部被摧毁后才会受到伤害。
火星飞碟
42·鸟 AI
站立不动,玩家靠近后飞走。会避开墙与障碍物,当行进路线上有此类物体时会改变行进方向。
43·沙鲨 AI
隐藏在沙(及其各种变体)下,偶尔向玩家猛冲。
例:沙鲨
44·仙灵 AI
向着玩家移动,如果附近没有宝藏则漂浮在玩家周围,如果探测到附近的宝藏就向其移动,然后等待着玩家走到附近,位于宝藏顶部时消失。
仙灵
希望对各位有用,如果用不到,就当我浅水个帖子。谢谢了您内!
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