镐力
镐力可以理解为是镐和钻头的挖掘力量,它可以决定玩家敲击物块所需要的次数和能否采集物块,镐力越小,能采集的物块越少,敲击可采集物块所需要的次数越多;镐力越大,能采集的物块越多,敲击可采集物块所需要的次数就越少。由于低镐力会使敲击物块所需的次数越多,所以我们可以说低镐力的挖掘工具速度更慢。
关于镐力影响采集物块的表格
物块 物块血量(HP) 敲击所需次数(采集要求最小镐力)
土块、沙块、粘土块、泥块、
泥沙块、灰烬块、雪块、 铜镐、锡镐、铁镐、铅镐、
雪泥块等 50% 银镐需要敲击2下,钨镐
和更高级的镐需敲击1下
硬化沙块、尖刺、木尖刺
( 主机、电脑和移动版)
一一一一一一一一一一一一
石块、黑檀沙块、金矿、 铜镐、锡镐、铁镐、铅镐、
灰砖等 100% 银镐需要敲击3下,钨镐、 金镐、铂金镐、梦魇镐、
(如果是陨石那么铜镐到银 死亡使者镐需要敲击2下,
镐不能采集,钨镐到死亡使 熔岩镐和更高级的镐需要
者镐需要敲击2下,其余一 敲击一下
下)
一一一一一一一一一一一一
猩红矿、魔矿 100% 同上一个,但此数据位置高于
0英尺,如果高度低于0英尺采 集需要金镐和更高级。
一一一一一一一一一一一一
电脑、移动和主机至少金
黑曜石 100% 镐,需要2下。前代主机
版和3DS版至少梦魇镐。
梦魇和死亡使者镐需要敲 击2下,更高级的镐只需 要一下。
一一一一一一一一一一一一
至少梦魇镐。梦魇镐需要
黑檀石块、珍珠石块、狱石、 200% 敲击4下,死亡使者镐需
猩红石块 要敲击3下,熔岩镐、钴
镐、钯金镐、秘银镐需要
敲击2下,更高级的镐需
要敲击1下
一一一一一一一一一一一一 (在世界中心30%挖掘)铜 镐和锡镐需要敲击6下,铁
镐、铅镐和银镐需要敲击5
下,钨镐、金镐、铂金镐和
各种地牢砖 200% 梦魇镐需要敲击4下,死亡
使者镐需要敲击3下,熔岩
镐,钴镐,钯金镐,秘银镐
需要敲击2下,剩下的只要
敲击1下
一一一一一一一一一一一一
至少熔岩镐。熔岩镐,钴镐,
钴矿、钯金矿 200% 钯金镐需要敲击2下,其余只
需要敲击1下。
一一一一一一一一一一一一
至少钴镐。钴镐、钯金镐需要
秘银矿、山铜矿 300% 敲击3下,更高级的镐需要敲
击2下。
一一一一一一一一一一一一
至少秘银镐,秘银镐、山童镐
精金矿、钛金矿 400% 需要敲击3下,更高级的镐需
要敲击2下。
一一一一一一一一一一一一
至少锯刃镐。锯刃镐和四种
丛林蜥蜴砖 400% 天界镐需要敲击2下
一一一一一一一一一一一一
至少叶绿镐,叶绿镐和更高
叶绿矿 500% 级的高需要敲击3下
一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一
备注
1.如果物块上有长草或苔藓,就会吸收掉对此物块的第一击,这样所有镐所需的打击次数都会加 1。
2.在前代主机版和3DS版本中尖刺和木尖刺的物块生命值为400%,铜镐和锡镐需要敲击12下;铁镐和铅镐需要敲击10下;银镐需要敲击9下;钨镐到铂金镐需要敲击8下;梦魇镐需要敲击7下;死亡使者镐需要敲击6下;熔岩镐到钯金镐需要敲击4下;秘银镐到钛金镐需要敲击3下,更高级的高需要敲击2下。
机制
每个图格一开始时是 0 损坏量。每当图格被镐击打时,它的损坏量就会增加,具体的增加量计算如下:
1.damageIncrease = 0
2.damageIncrease = 100,如果符合以下条件之一:此图格是任意一种背景植物或蘑菇。
此图格是任意一种荆棘,例如腐化荆棘、猩红荆棘、丛林荆棘。
此图格是任意一种苔藓植株。
此图格是任意一种藤蔓。
此图格是任意一种火把。
此图格是任意一种绳。
此图格是环境物体。
此图格是薄冰。
此图格是染料植物或奇异植物。
此图格是书。
此图格是草药。
此图格是钱币堆。
此图格是树叶块或红木树叶块。
此图格是南瓜子。
此图格是水晶碎块。
3.将镐力加到伤害增加量上,某些图格有镐力缩放,具体如下:damageIncrease = damageIncrease + Pickaxe Power * 2,对于 土块、 粘土块、 沙块、 硬化沙块、 灰烬块、 泥块、 泥沙块、 雪泥块、和 雪块。
damageIncrease = damageIncrease + Pickaxe Power / 2对于 黑檀石块、 猩红石块、 珍珠石块、 狱石、 钴矿、 钯金矿、和所有 地牢砖。
damageIncrease = damageIncrease + Pickaxe Power / 3,对于 秘银矿、 山铜矿。
damageIncrease = damageIncrease + Pickaxe Power / 4,对于 精金矿、 钛金矿、 尖刺、 木尖刺、和 丛林蜥蜴砖。
damageIncrease = damageIncrease + Pickaxe Power / 5,对于 叶绿矿。
damageIncrease = damageIncrease + Pickaxe Power,对于所有其他未列出的物块,即 石块、 红砖、等等。
4.damageIncrease = 0,如果符合以下条件之一:镐力低于 210%,并且此图格是 丛林蜥蜴砖或 丛林蜥蜴祭坛。
镐力低于 200%,并且此图格是 叶绿矿。
镐力低于 150%,并且此图格是 精金矿 或 钛金矿。
镐力低于 110%,并且此图格是 秘银矿 或 山铜矿。
镐力低于 100%,并且此图格是 钴矿 或 钯金矿。
镐力低于 65%,并且此图格是 黑檀石块、 猩红石块、 珍珠石块、 狱石、 黑曜石、或 沙漠化石。
镐力低于 65%,并且此图格是 地牢砖而且不在世界中央 30% 范围内。
镐力低于 55%,并且此图格是 魔矿或 猩红矿且在地表以下。
镐力低于 50%,并且此图格是 陨石。
如果此图格是任意一种草块或苔藓块,且 damageAmount + damageIncrease >= 100,则 damageIncrease = 0。
5.一旦图格的损坏量累积到 100,此图格会被摧毁。请注意,图格被击打后未被摧毁并不意味着它就毫无变化,有可能有其他改变,例如,草块会变为普通的土块。
备注
电脑版、 主机版、和 移动版中玩家用激光钻头有最高为 230% 的镐力。 前代主机版和任天堂 版中玩家可能要携带有 210% 镐力的锯刃镐。二者都有能力采挖丛林蜥蜴砖。
历史
电脑版
电脑正式版:引入。
主机版
主机正式版:引入。
任天堂Switch版
Switch版 1.0.711.6:引入。
移动版
移动正式版:引入。
任天堂 版
3DS正式版:引入。
数据来自泰拉瑞亚wiki页面:Https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/镐力
关于镐力影响采集物块的表格
物块 物块血量(HP) 敲击所需次数(采集要求最小镐力)
土块、沙块、粘土块、泥块、
泥沙块、灰烬块、雪块、 铜镐、锡镐、铁镐、铅镐、
雪泥块等 50% 银镐需要敲击2下,钨镐
和更高级的镐需敲击1下
硬化沙块、尖刺、木尖刺
( 主机、电脑和移动版)
一一一一一一一一一一一一
石块、黑檀沙块、金矿、 铜镐、锡镐、铁镐、铅镐、
灰砖等 100% 银镐需要敲击3下,钨镐、 金镐、铂金镐、梦魇镐、
(如果是陨石那么铜镐到银 死亡使者镐需要敲击2下,
镐不能采集,钨镐到死亡使 熔岩镐和更高级的镐需要
者镐需要敲击2下,其余一 敲击一下
下)
一一一一一一一一一一一一
猩红矿、魔矿 100% 同上一个,但此数据位置高于
0英尺,如果高度低于0英尺采 集需要金镐和更高级。
一一一一一一一一一一一一
电脑、移动和主机至少金
黑曜石 100% 镐,需要2下。前代主机
版和3DS版至少梦魇镐。
梦魇和死亡使者镐需要敲 击2下,更高级的镐只需 要一下。
一一一一一一一一一一一一
至少梦魇镐。梦魇镐需要
黑檀石块、珍珠石块、狱石、 200% 敲击4下,死亡使者镐需
猩红石块 要敲击3下,熔岩镐、钴
镐、钯金镐、秘银镐需要
敲击2下,更高级的镐需
要敲击1下
一一一一一一一一一一一一 (在世界中心30%挖掘)铜 镐和锡镐需要敲击6下,铁
镐、铅镐和银镐需要敲击5
下,钨镐、金镐、铂金镐和
各种地牢砖 200% 梦魇镐需要敲击4下,死亡
使者镐需要敲击3下,熔岩
镐,钴镐,钯金镐,秘银镐
需要敲击2下,剩下的只要
敲击1下
一一一一一一一一一一一一
至少熔岩镐。熔岩镐,钴镐,
钴矿、钯金矿 200% 钯金镐需要敲击2下,其余只
需要敲击1下。
一一一一一一一一一一一一
至少钴镐。钴镐、钯金镐需要
秘银矿、山铜矿 300% 敲击3下,更高级的镐需要敲
击2下。
一一一一一一一一一一一一
至少秘银镐,秘银镐、山童镐
精金矿、钛金矿 400% 需要敲击3下,更高级的镐需
要敲击2下。
一一一一一一一一一一一一
至少锯刃镐。锯刃镐和四种
丛林蜥蜴砖 400% 天界镐需要敲击2下
一一一一一一一一一一一一
至少叶绿镐,叶绿镐和更高
叶绿矿 500% 级的高需要敲击3下
一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一
备注
1.如果物块上有长草或苔藓,就会吸收掉对此物块的第一击,这样所有镐所需的打击次数都会加 1。
2.在前代主机版和3DS版本中尖刺和木尖刺的物块生命值为400%,铜镐和锡镐需要敲击12下;铁镐和铅镐需要敲击10下;银镐需要敲击9下;钨镐到铂金镐需要敲击8下;梦魇镐需要敲击7下;死亡使者镐需要敲击6下;熔岩镐到钯金镐需要敲击4下;秘银镐到钛金镐需要敲击3下,更高级的高需要敲击2下。
机制
每个图格一开始时是 0 损坏量。每当图格被镐击打时,它的损坏量就会增加,具体的增加量计算如下:
1.damageIncrease = 0
2.damageIncrease = 100,如果符合以下条件之一:此图格是任意一种背景植物或蘑菇。
此图格是任意一种荆棘,例如腐化荆棘、猩红荆棘、丛林荆棘。
此图格是任意一种苔藓植株。
此图格是任意一种藤蔓。
此图格是任意一种火把。
此图格是任意一种绳。
此图格是环境物体。
此图格是薄冰。
此图格是染料植物或奇异植物。
此图格是书。
此图格是草药。
此图格是钱币堆。
此图格是树叶块或红木树叶块。
此图格是南瓜子。
此图格是水晶碎块。
3.将镐力加到伤害增加量上,某些图格有镐力缩放,具体如下:damageIncrease = damageIncrease + Pickaxe Power * 2,对于 土块、 粘土块、 沙块、 硬化沙块、 灰烬块、 泥块、 泥沙块、 雪泥块、和 雪块。
damageIncrease = damageIncrease + Pickaxe Power / 2对于 黑檀石块、 猩红石块、 珍珠石块、 狱石、 钴矿、 钯金矿、和所有 地牢砖。
damageIncrease = damageIncrease + Pickaxe Power / 3,对于 秘银矿、 山铜矿。
damageIncrease = damageIncrease + Pickaxe Power / 4,对于 精金矿、 钛金矿、 尖刺、 木尖刺、和 丛林蜥蜴砖。
damageIncrease = damageIncrease + Pickaxe Power / 5,对于 叶绿矿。
damageIncrease = damageIncrease + Pickaxe Power,对于所有其他未列出的物块,即 石块、 红砖、等等。
4.damageIncrease = 0,如果符合以下条件之一:镐力低于 210%,并且此图格是 丛林蜥蜴砖或 丛林蜥蜴祭坛。
镐力低于 200%,并且此图格是 叶绿矿。
镐力低于 150%,并且此图格是 精金矿 或 钛金矿。
镐力低于 110%,并且此图格是 秘银矿 或 山铜矿。
镐力低于 100%,并且此图格是 钴矿 或 钯金矿。
镐力低于 65%,并且此图格是 黑檀石块、 猩红石块、 珍珠石块、 狱石、 黑曜石、或 沙漠化石。
镐力低于 65%,并且此图格是 地牢砖而且不在世界中央 30% 范围内。
镐力低于 55%,并且此图格是 魔矿或 猩红矿且在地表以下。
镐力低于 50%,并且此图格是 陨石。
如果此图格是任意一种草块或苔藓块,且 damageAmount + damageIncrease >= 100,则 damageIncrease = 0。
5.一旦图格的损坏量累积到 100,此图格会被摧毁。请注意,图格被击打后未被摧毁并不意味着它就毫无变化,有可能有其他改变,例如,草块会变为普通的土块。
备注
电脑版、 主机版、和 移动版中玩家用激光钻头有最高为 230% 的镐力。 前代主机版和任天堂 版中玩家可能要携带有 210% 镐力的锯刃镐。二者都有能力采挖丛林蜥蜴砖。
历史
电脑版
电脑正式版:引入。
主机版
主机正式版:引入。
任天堂Switch版
Switch版 1.0.711.6:引入。
移动版
移动正式版:引入。
任天堂 版
3DS正式版:引入。
数据来自泰拉瑞亚wiki页面:Https://terraria.wiki.gg/zh/wiki/镐力
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