Terraria-如何PVP

PvP 玩家对玩家(PvP)是一种多人模式模式,允许玩家或玩家团队互相攻击。PvP 通过加入多人模式世界并通过点击盔甲和配饰栏附近的交叉剑电脑版/在物品栏中的PvP 菜单内移动版来激活。在电脑版 电脑版和移动版 移动版中,玩家伤害另一个玩家的唯一途径是两个玩家都开启了 PvP 选项,或通过巨石、地雷或熔岩等机关。 也可以选择加入团队。团队是由盔甲和配饰栏附近的彩色图标表示。一旦选择一个团队,屏幕上就会显示队友距离(与方向)和生命值的相关信息。同一团队中的 PvP 玩家可以在小地图上看到彼此,而其他 PvP 玩家不能。 如果玩家装备或者持有信息物品,比如个人数字助手,任何站在附近的队友也能看到它所读取的数据。 夺取宝石 PvP 玩家可以玩夺取宝石,其操作类似于夺旗。夺取宝石需要大宝石,每个团队都需要一个,可以用 15 个 紫晶、黄玉、蓝玉、翡翠、红玉、琥珀、或钻石制作。团队要试图盗取对手的宝石并将其带回自己的基地。大宝石以悬停图像的方式显示在任何携带它的玩家上方,并且无论玩家人物的难度设置成什么,它们总是掉落在被击杀的玩家旁边。 大宝石可以放在它们的相应基座上,而不必非让玩家拿着。 PvP 游戏的独特之处 如果伤害是来自其他玩家的,受伤害后的无敌时间窗会大大缩小:通常,玩家会得到 2/3(0.66)秒无敌时间,而在 PvP 中,只会得到 2/15(0.13)秒。这让使用时间小于 8 的武器变弱。 被其他玩家杀掉的玩家不会掉落钱币。扩展开说,被他自己的炸药弄死的玩家也不会掉落钱币,即使是在单人模式玩家世界中也是如此。 当玩家重生时,他有全部生命值,而非一半( 100 生命值),但如果玩家是被其他玩家的武器所造成的减益弄死的则这条无效。 暴击和独特的击退值不适用于 PvP。因此,专门用于 PvP 且无法修改速度的武器的最佳修饰语一般是无情,它只是简单地最大化每一击的原始伤害。 多人模式独有的物品 这些物品只能在多人模式中获得,不过,一旦获得这些物品,他们就可以转移到单人模式世界去:团队染料团队染发剂。 虽然虫洞药水仅当游戏处于多人模式时(即使玩家是当时唯一在玩的人)才会从罐子中掉落,但它一直都可制作,即使在单人模式亦如此。但是,一个人玩时它们是无法使用的,因此可以认为其可使用性是多人模式独有的,并且取决于是否有其他玩家在同一团队中。 备注: 很少有配饰是专为多人模式战斗设计的,案例之一是圣骑士护盾。 多人模式游戏不能由参与的玩家暂停。 主机版 除了主机之外的所有玩家全部退出后,暂停游戏的能力会恢复。 在经典模式中,多人模式不会增加除了入侵以外的游戏难度,这使得多人模式有助于打败较困难的 Boss 或事件。 在专家模式和大师模式,Boss 的生命和完成入侵事件所需的击杀数会随玩家的数量增加而上升。这会导致即使算上了额外的玩家,部分战斗也会比单人模式下更困难。 在多人模式中,专家和更高难度下回使用特殊的 Boss 战利品掉落机制。在经典模式下,Boss 只会掉落标准数量的战利品,无论参战的玩家数量。在专家和大师模式下,宝藏袋和大师模式独有的宠物/坐骑召唤物品会在 Boss 被击败时给予每个对 Boss 造成过伤害的玩家,从而增加了战利品的总量。 此外,游戏会使用动态的玩家列表来记录参与 Boss 战的玩家。第一个进入服务器的玩家会占用列表的 0 栏位,第二个玩家会占用 1 栏位,以此类推。当玩家对 Boss 造成伤害后,其对应栏位会被标记为“参战”。当 Boss 被击败后,游戏会检查所有活跃玩家(即在线的玩家)和其栏位,并为每个栏位状态为“参战”的对应玩家掉落宝藏袋。 如果 0 栏位的玩家从服务器断开连接,下一个进入服务器的玩家会占用 0 栏位。因此,如果玩家 A 对 Boss 造成伤害后断开连接,然后玩家 B 立即连入服务器,那么 B 就能获得宝藏袋,即使他没有对 Boss 造成过伤害。 另一个例子:如果服务器中包含以如下顺序连接的玩家:玩家 A、玩家 B、玩家 C,且只有玩家 B 对Boss造成了伤害,而后 B 和 C 断开连接。如果他们以玩家 C、玩家 B 的顺序重新连接(不再对 Boss 造成伤害),在他们连入服务器后玩家 A 杀死 Boss,只有玩家 A 和 C 能获得宝藏袋。 不同平台(电脑版/PlayStation/Xbox One/Xbox 360/移动版/Windows Phone)的用户不能一起玩多人模式游戏。只有Android 安卓和 iOS与iPadOS iOS 的用户可以互相跨平台联机。 在 Wii U Wii U 版中,玩家可以用 GamePad 更换团队。 主机版 在主机版中,分屏协作也视为多人模式。 本文均摘自wiki