没有终点的旅途

今天通关了月球领主,这是遗容 主要分两个阶段,第一阶段利用护士回血把三个眼睛打残,第二阶段回满血,骑着女巫扫帚朝一个方向飞,用破晓之光刺,一直跑激光射不到你。 很不幸的是我前几个月球领主一直出哨兵和法师武器,打了6次后才出彩虹喵之刃和泰拉悠悠球,一直用破晓打真费老劲了,之后试了试泰拉悠悠球的效果,结果吓我一跳,用泰拉悠悠球打月球领主比用破晓之光打快一倍,悠悠球秒伤七八千左右。 然后用悠悠球开始残害月球领主了,又打了三四次,就掉了狂星之怒,之后拿着我最开始的铜短剑,刚开局逛街发现的附魔刃,打蜂王一两次就出的养蜂人,喝重力药水在空岛拿到星怒,刷了九次才出的种子弯刀,四个南瓜王就出的无头骑士剑,七个飞碟才出的波涌之刃,和制作路线贯穿整个游戏的泰拉刃,加上刚刚获得的两把剑,终于合成了天顶剑,到达了我这次战士旅程的终点。 看看我的毕业武器 毕业配饰(全护佑) 和满地的奖杯(鬼魂旗请忽略,太羞耻了) 拍完这个照片,我熟练的退出世界结束游戏。在等待steam云同步时,无意间瞟到了我的游戏时长 记得上回注意到这个数字时,他还停留在666,不知不觉间,我又在泰拉瑞亚里度过了60小时的时间。 我不仅想,通关十次左右,是什么感情支持我玩泰拉瑞亚?明明地图大差不差,BOSS一成不变,流程亳无差异,为什么我都通关十次了,还是没有无聊的感觉?我苦思冥想、绞尽脑汁、翻来覆去,终于想到了这个问题的答案。 答案是泰拉瑞亚能让我感觉到有意思,它能让我找到生活中、或者其他游戏所无法获得的乐趣,这是你在泰拉瑞亚外无论如何挖地三尺也找不到的乐趣,无论是浮岛物语,我的世界又或是noita,我都没能找到,真是这种乐趣支撑了我玩了下来,即使地图大差不差,也能获 得惊喜,即使bosS一成不变,也 能获得成就感,即使这次旅程结束 了,也不过是在等待下次旅程的 开始,泰拉瑞亚,启动!