泰拉瑞亚全群系介绍(森林、丛林、沙漠、雪原)

阅前先知~:这篇帖子部分是去年九月份,写的https://wl.jiaohusheji.net/tlry/emoticon/2024/06/10/uGQ268Z9.gif

所以中间的表达方式会发生一点变化,这篇帖子目前只更新了森林、丛林、沙漠、雪原这四种群系,剩下的那些群系也许我会找机会补……https://wl.jiaohusheji.net/tlry/emoticon/2024/06/10/uGQ268Zw.gif
 
众所周知~泰拉瑞亚有许许多多的群系,
每个群系之间又有很大的差别
所以跟着AED老师一起探究探究构成泰拉大陆的这些群系吧!
 
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森林:森林是玩家的出生地,是由土块与草籽结合后形成的,当然森林肯定有树,在1.4版本后,森林又多了两种树——樱花、黄柳
 
评价:比较讨人喜欢,毕竟没有什么危险
 
刷怪:肉前白天:肉前白天主要刷的绿史莱姆、蓝史莱姆、紫史莱姆,将它们干掉后都会掉落凝胶(100%),还有极小概率掉落史莱姆法杖(0.01%),森林还会刷出一个稀有生物——粉史莱姆,干掉他后会掉落凝胶(100%),粉色凝胶(100%),小概率掉落史莱姆法杖(1%),在处于大风环境时还会刷新蒲公英
 
肉前晚上:肉前的夜晚主要有僵尸,僵尸的类型有各种各样,都会掉落僵尸臂(0.4%),脚镣(2%),史莱姆僵尸的掉落物和史莱姆的一样,夜晚还会有恶魔眼出没,干掉后会掉落晶状体(33.3%)和黑晶状体(1%)
 
肉后早上:和肉前一样
 
肉后晚上:肉后的夜晚有个加强后的恶魔眼——游荡眼球怪,血量过半后会变成第二形态,掉落物与恶魔眼一模一样,只不过多了一个风筝,肉后还有装甲幻影魔,幻灵,这两种敌怪只有幻灵有掉落物——快走时钟(2%),在满月期间还会生成狼人,狼人会掉落月光护符(1.67%)和粘性绷带(1%)
 
小动物(简单过一下):鸟、蓝冠鸟、蚜虫、兔兔、红雀、萤火虫、瓢虫、猫头鹰、松鼠、红松鼠、龟、蠕虫
 
喜欢森林的NPC:商人、向导、高尔夫球手、动物学家
 
反感森林的NPC:染料商 、油漆工
 
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丛林:丛林位于雪地和地牢相对的另一侧,是由草、蔓藤、泥、丛林树、和水塘组成的群系
 
评价:十分危险,就算毕业了也可能暴毙在此
 
刷怪:肉前白天:肉前白天主要是刷新丛林史莱姆、丛林蝙蝠、食人鱼、抓人草,杀死丛林史莱姆后会掉落凝胶(100%),极小概率掉落史莱姆法杖(0.01%),杀死丛林蝙蝠后小概率掉落蝙蝠棍(0.4%)和深度器(0.1%),杀死食人鱼后会掉落罗盘(1.33%),爪钩(3.3%)还有机器帽(0.4%),杀死抓人草后会掉落咖啡
 
肉前晚上:肉前的晚上会刷新僵尸、恶魔眼、以及早上的敌怪
 
肉后:肉后会刷新丛林史莱姆、丛林蝙蝠、食人鱼、抓人草、跳跳兽、巨型陆龟、巨兽舌骨、愤怒捕手、巨型飞狐、,干掉跳跳兽会掉落葡萄(2.5%),干掉巨型陆龟后会海龟壳(5.88%),干掉巨兽舌骨后啥坤吧都不会掉😅,干掉愤怒捕手后会掉落乌兹步枪(1%)和咖啡(3.33%)在大风事件下会掉落愤怒捕手风筝(4%),干掉巨型飞狐会掉落葡萄(2.5%)和蝙蝠棍(0.4%)
 
小动物:青蛙、金蛙、蛆虫、鼻涕虫、蚜虫、丛林龟
 
喜欢丛林的NPC:树妖、油漆工、巫医
 
反感丛林的NPC:哥布林工匠、蒸汽朋克人、机器侠
 
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沙漠:沙漠是由至少有1500个沙块时沙漠才会形成,都叫沙漠了那必须有仙人掌,绿洲也是有的,但沙漠植物和沙漠敌怪仅有一格沙块也能生成(摘抄自酒馆)
 
评价:不是很危险,不管是前期还是肉后前期都可以来发育一下
 
刷怪:肉前白天:肉前白天主要是刷秃鹰和蚁狮(md这两个字我打两年半都没打得),干掉秃鹰后啥都不会掉落,干掉蚁狮后会掉落蚁狮上颚(3.33%)和香蕉船(2%)
 
肉前晚上:肉前的晚上会刷新敌怪除去那些僵尸、恶魔眼外与白天一致
 
肉后白天:肉后的白天会增加木乃伊这么一个敌怪,干掉木乃伊后会掉落快走时钟(1%)和木乃伊面具(1.33%)、木乃伊衣(1.33%)、木乃伊裤1.33%(暂且称为木乃伊全家桶),当沙漠遭受到神圣入侵时,会刷新光明木乃伊和灵能木乃伊,干掉后会都会掉落光明碎块(10%)、三折地图(1%),灵能木乃伊不能掉落木乃伊全家桶(1.33%),当沙漠受到猩红入侵时,会刷暗黑木乃伊和血木乃伊,干掉后都会掉落暗黑碎块(10%)、扩音器(1%)、蒙眼布(1%)、木乃伊全家桶(1.33%),当沙漠被腐化入侵时,会刷新暗影木乃伊和暗黑木乃伊,暗影木乃伊只会掉落暗黑碎块(10%)
 
肉后晚上:除去肉后晚上特有的敌怪和沙漠晚上特有的敌怪其余和白天一样
 
肉后沙尘暴事件:在沙尘暴事件中,沙漠会刷新沙尘精、愤怒翻滚怪、沙鲨,干掉沙尘精灵后会掉落禁忌碎片(100%),干掉愤怒翻滚怪后会掉落玉米片(3.33%),干掉沙鲨后会掉落鲨鱼鳍(12.5%)和玉米片(3.33%)
 
小动物:蝎子、黑蝎子
 
喜欢沙漠的NPC:军火商、蒸汽朋克人、染料商
 
讨厌沙漠的NPC:圣诞老人🎅
 
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雪原:地面主要由雪块和冰雪块组成,还有针叶树,在困难模式下于雪原生物群落杀死的敌怪都有 1/300的几率掉落冰雪溜溜球,有1/2500几率掉落冰冻钥匙(太懒了,摘抄酒馆)
 
评价:暂无(没怎么探索过,有兴趣的馆友可以补充)
 
刷怪:肉前白天:肉前白天仅会刷新冰雪史莱姆
,干掉后会掉落凝胶(100%)和冰淇淋(0.67%),极小概率掉落史莱姆法杖(0.01%)
 
肉前晚上:肉前晚上会刷新冰冻僵尸,干掉后会掉落防雪兜帽(3.33%)、防雪大衣(3.33%)、防雪裤(3.33%)、脚镣(2%)、僵尸臂(0.4%)
 
肉后白天:与肉前白天一样只会刷新冰雪史莱姆
 
肉后晚上:肉后晚上会刷新冰冻僵尸以及狼、、冰雪精,干掉狼后掉落Lilith项链(3.33%),干掉冰雪精后会掉落寒霜法杖(2%)、冰雪镰刀(0.56%)
 
暴雪事件:在暴雪事件中会刷新冰雪巨人(肉后)与独眼巨鹿,干掉冰雪巨人后掉落寒霜核(100%)、冰雪羽(33.3%),干掉独眼巨鹿后会掉落治疗药水5~15(100%)、眼骨(33%)
 
小动物:企鹅
 
喜欢雪原的NPC:圣诞老人、机械师、机器侠、收税官
 
讨厌雪原的NPC:护士、军火商、酒馆老板、发型师
 
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由于这个储帖跨时间太长了,导致我现在一点写的动力也没有,当然,因为跨时间太长所以中间的表达方式也发生了一些变化,这也是无法避免的,这篇帖子就这样了吧,以后我再找时间补上没写完的部分https://wl.jiaohusheji.net/tlry/emoticon/2024/06/10/uGQ268ZF.gif
 
(未完待续……😅)
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