无延迟开服传感器的原理

相信只要对泰拉的电路略有了解的,应该都知道开服传感器怎么建造。 假人款开服传感器 但是这款开服传感器并不是玩家一进世界就能激活的,因为假人的实体有下落时间;并且这款传感器超出玩家的加载范围时不会运作。 辣么,有没有一款传感器能无延时地激活而且不受加载范围的影响呢? 还真有,不过别急,我们先来了解它的原理。 泰拉瑞亚的含液体方块存在这样一个机制:当这个方块下面是空时,液体将会在进入游戏时漏出;当方块下面是另一个方块时,液体将会消失。 口说无凭,来做个实验。 实验过程:在8个u形槽内装有四种液体各两格,将液体本格的方块实体化,每组液体的第一组下面的方块虚化,另一组下面的方块保持实体,然后退出游戏再进入。 [video mp4="https://wl.jiaohusheji.net/tlry/2024/10/21/v6ICgtzW.mp4"][/video] 可以看到,确实如机制所说。 那么我们就可以利用这个机制制造开服传感器了。还可以在含液体方块下面安装液体传感器,并连接水泵,使得它可以循环使用。 [video mp4="https://wl.jiaohusheji.net/tlry/2024/10/21/v6ICgtGY.mp4"][/video] 这款传感器为什么无延迟且不受加载范围的影响呢?因为进入世界时存在液体平衡这个环节,此时液体已经从方块漏到传感器那里了,于是电路结算一开始就能发出信号;而且泰拉的液体平衡是全图的,所以它不会受加载范围的影响。 这个传感器能做什么呢,可以用于伪和平的远程启动。伪和平非常吵,有了这个传感器就能把它丢到太空去了。(下期预告) 伪和平机器(不要在意那台任传和那堆陨石) 还可以拿来整一些骚活——掺水蜂蜜和掺水岩浆钓鱼池(下下期预告) 这期就到这里啦~